登陆注册
8925700000026

第26章 物流信息系统的设计(1)

本章要点

物流信息系统设计是物流信息系统建设中承接系统分析和系统实施的重要环节,物流信息系统设计科学、正确与否将直接关系系统能否正确实现以及系统的质量如何。通过本章的学习,首先要理解物流信息系统的结构化设计的思想、系统总体结构的划分。其次,对于物流信息系统详细设计各部分,要求掌握代码设计、数据库设计、输入输出、处理界面设计等的基本内容和实现方法,理解系统设计说明书的内容及其编写。

5.1 结构化系统设计

物流信息系统是管理信息系统在物流领域的应用,所以管理信息系统的结构化系统设计方法和步骤同样适用于物流信息系统的设计。结构化的物流信息系统设计方法是强调开发方法的结构合理性和所开发的物流信息系统软件的结构合理性的方法。

物流信息系统设计的结构化方法强调用系统工程的思想和工程化的方法,按照用户至上的原则,遵循自顶向下的设计方法,结构化、模块化地进行物流信息系统的设计。结构化系统设计通常和结构化分析方法衔接起来使用,以数据流程图为基础,得到物流信息系统软件的模块结构。结构化系统设计方法特别适用于变换型结构和事务型结构的物流信息系统。在系统设计过程中,从整个程序的结构出发,利用模块结构图来表达程序模块之间的关系。

5.1.1 结构化系统设计概述

物流信息系统的结构化设计强调把一个物流系统设计成具有层次的模块化结构,希望得到的系统的每个模块能完成一个相对独立的特定功能,模块之间的接口简单。

模块结构图是1974年由W.Stevens等人从结构化设计的角度提出的一种工具。

它的基本做法是将系统划分为若干个子系统,子系统下再划分成若干个大模块,大模块内再划分成若干个小模块,而每个模块是具有输入与输出、特定的逻辑功能、运行程序和内部数据的一组代码。在系统设计中,一般只关心模块的外部信息,即模块能完成什么样的功能、模块之间的数据传递和调用关系,具体的实现将在系统实施阶段完成。

1.模块结构图的符号和含义

模块结构图主要由模块、调用、数据信息和控制信息四个部分构成的。

(1)模块

在物流信息系统设计中,模块是指一组程序语句,它包括了输入与输出、逻辑功能、运行的程序和内部信息。一个模块中的输入来源和输出去向在正常情况下都是同一个调用者,即一个模块从调用处获得输入信息,然后经过模块本身的处理,再把产生的输出信息返回给调用者。模块的逻辑功能描述了该模块能够做什么事情,具备什么功能,即能够把输入信息转换成什么样的输出信息。模块的输入与输出、逻辑功能是模块的外部属性,是物流信息系统设计阶段要讨论的问题。模块的内部信息是模块执行的指令和在模块运行时需要的属于该模块自己的数据,和运行的程序一样,都是模块的内部属性,在程序设计中讨论。

在模块结构图中,用矩形来表示一个模块,模块的名称写在矩形框里面。为模块命名时,要尽量使用简短的语句来表达模块的功能。通常,模块的名称一般至少由一个动词和一个作为宾语的动宾式短语组成,与数据流程图中数据处理的命名基本一致。

(2)调用

调用指的是一个模块和它的下属模块之间的从属调用关系,一般用从上级模块指向下级模块的箭头来表示。常用的调用关系有无条件调用、循环调用和选择调用。

在模块结构图中,一个模块只能与它的上一级模块或下一级模块有直接联系,而不能越级或与同级模块发生直接联系。若同级模块之间有联系,则必须通过它的上级或下级模块进行传递。

(3)数据

数据是指两个模块之间传递的信息,也是反映模块之间关系的一个重要手段。数据可用两个模块之间带圆圈的小箭头来表示。

(4)控制信息

两个模块之间传递的不仅有数据信息,还可能有控制两者执行顺序的信息,即控制信息。

2.模块划分的标准

在划分模块时,要遵循的总的原则是:尽量把密切相关的子问题归到同一个模块;把不相关的子问题归到系统的不同模块。模块的独立程度可由内聚和耦合两个标准来衡量。耦合表示模块之间相互连接的紧密程度,内聚表示一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度。

(1)模块的耦合

模块耦合是描述模块之间联系的标准,耦合程度越低表示模块之间的联系越少,模块之间的独立性就越强,就越容易独立地进行编程、测试,一个模块中产生的错误对其他模块的影响也就越小。模块之间的耦合形式决定了模块之间的联系程度。通常,两个模块之间的耦合有数据耦合、控制耦合、公共耦合和内容耦合。

1)数据耦合

如果两个模块之间仅仅通过数据交换信息,那么这种模块之间的耦合称为数据耦合。数据耦合是系统中必不可少的联结形式,是一种最低的块间联系,也是一种理想的模块联结。可以通过模块划分,将一个系统内所有的模块设计成只有数据耦合的联结。尽管数据耦合是一种理想的联结方式,但是如果系统内全部是数据耦合,则会造成模块之间传递的数据量过大,也会带来不好的影响。

2)控制耦合

如果在两个模块之间传递的有控制信息,那么这种模块间的耦合就称为控制耦合。控制耦合和数据耦合很相似,不同之处是控制耦合中的参数含有控制信息,而数据耦合中的参数仅仅作为数据使用。所以,从严格意义上来讲,上面定义的控制耦合是一种数据-控制耦合。控制耦合可以通过模块的再分解等方式避免,转换成数据耦合。控制耦合可以减少模块间传递信息的数量,所以,某些情况下,控制耦合还是有一定的必要。

3)公共耦合

如果两个模块之间通过一个公共的数据区域传递信息,那么这种模块间的联系称为公共耦合或公共数据域耦合。公共数据域是多个模块公用数据的区域,如一个共享数据的缓冲区或一个数据文件等。

公共耦合是模块间一种不好的联结形式。当一个公共数据域被多个模块共同使用时,模块数越多,则模块之间的联系越复杂,那么公共数据域数据的维护、保护等则变得非常复杂。但是,公共耦合可以作为数据耦合的一种补充,如果当一个模块与另一个模块需要传递大量数据时,采用公共耦合的联结形式比全部传递参数的数据耦合要方便易用。

4)内容耦合

如果一个模块需要使用另一个模块的内部信息,那么这种模块之间的联系称为内容耦合,如一个模块访问另一个模块的内部数据、一个模块调用执行另一个模块的部分程序代码、模块的出入口不符合单入单出的原则等都会造成内容耦合。内容耦合的联系程度很高,应坚决避免使用这种块间耦合。

综上,在对一个物流信息系统进行模块设计时,对模块间的联系,应遵循如下原则:模块间应尽量使用数据耦合,必要时采用控制耦合,应限制公共耦合的模块数,坚决避免内容耦合。

(2)模块内聚

内聚是用来表示模块内部各组成部分之间联系程度的概念。简单地说,一个具有理想内聚形式的模块只能完成一个子功能。根据模块内部联系程度的不同,模块的内聚可以分为以下七类:

1)偶然内聚

偶然内聚是指为了节省存储空间、减少程序量,把各个模块中共同的操作抽象出来,组成一个模块,而实际上这些语句并没有什么内在的联系。造成偶然内聚的主要原因是在计算机产生初期,内存空间很小,程序员强调缩短程序的长度,以至于将没有联系的语句组织在一起的情况比较多。另外,人们为了坚持结构化程序设计,避免使用GOTO语句,也会出现这种情况。偶然内聚的模块不便于修改,因为模块内一个语句的修改不一定对与它相关联的所有模块都适合。

2)逻辑内聚

逻辑内聚是指将几个逻辑上相似的功能放在一个模块中。模块“取最高在库时间/平均在库时间”就是逻辑内聚。把“取平均在库时间”和“取最高在库时间”这两个相似的功能放在一起而组成一个模块。这里需要模块“取平均在库时间”传递一个开关变量,根据开关变量判断执行哪一个分支。这样做,能够节约一定的空间,但是会引起修改困难,如果现在不仅要知道最长在库时间是多少,而且还要打印出最长在库时间商品的名称、数量,这样的修改就很难适应“取平均在库时间”的要求了。

3)时间内聚

时间内聚是指把需要在有限时间间隔内处理的成分放在同一个模块内,例如把一些初始化操作或结束操作放到一个模块中。

4)过程内聚

如果模块内的各个组成部分要完成的动作间没什么关系,但必须以特定的次序(控制流)执行,则为过程内聚。过程内聚的模块通常由程序流程图直接演变过来的,它的各处理动作之间没有什么关系,但在同一控制流的支配下集成到一个模块中。所以,过程内聚往往容易导致模块间有较高的耦合,当模块修改时,有时需要修改多个相关的模块。

5)通信内聚

通信内聚是指模块内的成分引用了共同的数据,如使用同一个输入数据或产生同一个输出数据。通信内聚的模块与其他模块间的联系比较简单,但它的各部分的执行次序可以是任意的,容易产生重复的动作。根据数据流程图比较容易判断出一个模块是否是通信内聚。通信内聚的程度已经足够高,当找不到更高的模块内聚结构时,这种方式是完全可以接受的。

6)顺序内聚

如果模块中某些成分的输出是另一个模块的输入,则为顺序内聚。与通信内聚相比,顺序内聚的内聚程度更高,因为无论从数据的角度或执行的先后顺序来看,顺序内聚的模块内各成分的关系更紧密,模块中某一部分的执行更加完全依赖另一部分。但是,由于顺序内聚的模块内可能包含了多个功能,也可能仅为某个功能的一部分,所以,它比下面的功能内聚的模块要差一些。

7)功能内聚

如果一个模块内部的各个组成部分全部并且仅仅为执行同一功能而结合成为一个整体,则为功能内聚。这种模块的内聚程度是最高的。例如,计算利息、求平均库存水平等都是典型的功能内聚的例子。

判断一个模块是否为功能内聚模块的简单有效的方法是,从调用者的角度出发,如果能用一个短语简单明确地描述这个模块是做什么的,分析这个短语就可以发现这个模块是完成一个任务还是多个任务,或者做一些彼此无关的事情。功能内聚的模块都有一个目的、单一的功能,其界面非常清楚,与其他模块的联系低,可读性、可修改性、可维护性和可测试性都很好。所以,在进行模块设计时,应尽可能地追求功能内聚的块内组合。

3.模块设计的注意事项

模块之间的耦合和模块的内聚是模块设计时最重要的两个因素,尽可能地降低模块之间的耦合程度和提高模块的内聚程度是物流信息系统模块设计时的两条重要原则。

但是在实际应用中,仅仅机械地遵守这两条规则是远远不够的,还要结合一些辅助性的原则和人们的经验进行系统设计。下面介绍的一些原则和建议也是人们在长期的系统设计中总结出来的经验和方法,有助于帮助我们改进系统设计结构。

(1)系统结构的改进思路

初步设计好的系统模块结构,应当仔细分析和审查,如果发现有高耦合、低内聚的模块,要通过模块的分解与合并来改进系统结构,从而降低模块间的耦合、提高模块的内聚。常用的方法有:

①可将若干个模块共有一个子功能的部分独立抽出,作为一个新的模块,可被其他模块所调用。

②尽可能多地采用数据信息作为模块之间联系的媒介,通过分解等手段,将一些传递控制信息或其他非数据信息的模块转化为数据联系的模块,以此降低模块之间的耦合程度。

③强调以功能来进行模块划分。尽量做到每一个模块只有单一的功能,对于复杂的模块,则从功能的角度出发进行分解。

④模块设计过程中强调系统整体的最优性,不片面追求每一个模块的最优设计,局部的优化应服从整体设计的安排。

(2)系统的深度和宽度

一般情况下,深度和宽度标志着一个系统的复杂程度,深度表示系统结构中的控制层数,宽度则表示同一个层次模块总数的最大值。

深度和宽度之间具有一定的联系,深度与宽度均要适当。如果深度过大,则可能说明系统划分得不够深入;宽度过大,则有可能带来系统管理上的困难。

(3)模块的扇出和扇入

一个模块的扇出数是指该模块控制的直属下级模块的个数;反之,控制该模块的直接上级模块的个数则为模块的扇入数。

模块的扇出数会直接影响系统的宽度,如果扇出过大,则说明该模块的直接下属模块过多,系统的控制和协调比较困难,同时也意味着该模块的内聚程度可能较低。这时一般通过增加中间层次的控制模块来解决。如果模块的扇出数小,则说明上、下级模块或其本身可能过大,可以考虑采用模块分解的方法,使结构变得更加合理。

模块的扇出数必须不宜过大或过小。经验表明,一个设计得较好的系统的平均扇出数通常是3或4,一般不超过7,否则会使得出错的概率增大。

模块的扇入数通常说明该系统的通用性,扇入数越大,表明共享该模块的上级模块数越多,通用性更强,维护也较方便,但是片面追求高扇入数可能会使模块的独立性降低。

通常,一个较好的系统结构,高层模块的扇出数较高,中间模块扇出数较少,低层模块的扇入数较高。

同类推荐
  • 每天一堂执行课

    每天一堂执行课

    执行像横阻在计划与结果之间的一道鸿沟,跨得过去就成功,跨不过去就失败。没有执行力,就没有战斗力,更没有竞争力!一天一个关于执行的小故事,一天一节关于执行的独特讲解,一天一段关于执行的深刻启示,通过每天一堂执行课真正提升自己的执行能力,使自已的职业生涯迈上一个新台阶。
  • 宗族变公司

    宗族变公司

    本书通过大量采用口述与档案资料,探讨了长湴村组织结构在20世纪上半叶到21世纪初近百年的时间里,如何历经分配制度的变迁,税费交收结构及权力结构的转型,市场法人产权结构的形成,最终由宗族演变为公司的过程。这个过程展示了一种独特的农村城镇化过程,也是目前新农村建设的一条可以探索并加以引导的路径。
  • 杰出经理人7大营销新手段

    杰出经理人7大营销新手段

    本书讲述了7大营销手段:市场决定成败、塑造顾客忠诚、战略吴极限、没有危机才是最大的危机、员工至上、创新就意味着拒绝平庸、细节决定成败。
  • 管理者必备兵学谋略与运筹技巧

    管理者必备兵学谋略与运筹技巧

    本书选取中国古代兵学中15部典籍,择其要点,取其精华,分别从不同角度提取其文化的内涵与管理理念,展现其中精微、玄妙的运筹之道,目的是从中国博大精深的古代兵法中挖掘现代企业管理者必备的商战管理技巧,力求让管理者从中获得教益和启示。
  • 好斗

    好斗

    “一个中国人是龙,三个中国人是虫”对“好斗”的中国人进行了形象而直观的概括,甚至有人将此奉为总结中国人劣根性的经典。虽然没有中国人喜欢这句话,但是很多时候又不得不承受“好斗”带来的恶果。斗争在中国社会似乎是领导艺术的必修课。“群众斗群众,领导支持;群众斗领导,领导打击;领导斗群众,职责所在”,“与天斗,其乐无穷;与地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷”,“人类的生存与发展必须经过斗争,才能成功”都成了大家耳熟能详的名言锦句。中国人的领导艺术通常建立在哲学修为的基础上,而矛盾与斗争与此息息相关,因此“斗争”成了中国领导不得不熟练掌握的技巧之一。尊敬的书友,本书选载最精华部分供您阅读。留足悬念,同样精彩!
热门推荐
  • 星空创世神

    星空创世神

    华夏少年遭遇意外,在异界幸运重生,并且获得了一本残缺功法,百般无奈下修炼了它,然后...体内创造出新星球,而且可以吞噬别的星球。“斗气大陆,纳入我的世界内!我又壮大三分!”“鸿蒙空间,并入我的宇宙内!我又变强六成!”所有世界和星球都将被吞噬,助我成就星空创世神!一切都从一无所有开始,来看看少年不一样的成神路吧...PS:书友们,您的收藏和推荐,是我的动力。感谢!!!
  • 福妻驾到

    福妻驾到

    现代饭店彪悍老板娘魂穿古代。不分是非的极品婆婆?三年未归生死不明的丈夫?心狠手辣的阴毒亲戚?贪婪而好色的地主老财?吃上顿没下顿的贫困宭境?不怕不怕,神仙相助,一技在手,天下我有!且看现代张悦娘,如何身带福气玩转古代,开面馆、收小弟、左纳财富,右傍美男,共绘幸福生活大好蓝图!!!!快本新书《天媒地聘》已经上架开始销售,只要3.99元即可将整本书抱回家,你还等什么哪,赶紧点击下面的直通车,享受乐乐精心为您准备的美食盛宴吧!)
  • 【最惊曝雷人的穿越】媚乱君心

    【最惊曝雷人的穿越】媚乱君心

    那倒霉的令她心悸的穿越,却让她绝容颜消失殆尽.化身为一只美丽的小白狐,她成人的关键是让他独一无二的爱全部倾注在她身上..然而,他却注定要经历多劫,在解劫之前,他每月要吃一只狐,而能泛光化身为人的妖狐便是他活命的救赎,是以,他吃尽了世间的狐,独留她相伴,但却逃不过命运的安排,他痛苦的结束便是她的消亡……
  • 重生之霓裳

    重生之霓裳

    宇文岚是一名重生者,只是她没有重生成那些有着美艳动人的容貌的人;也没有能点石成金的金手指。有的只是上辈子几十年所养成的脾气。重生对于她来说最好的就是摆脱了吸血鬼般的亲戚,还得到了待她如同亲生女儿般疼爱的母亲,并且读了她上辈子没有读过的大学。在大学里她过着以前最为羡慕的事情,结交好友,一起玩游戏。游戏之于她来说一开始只是陪着好友的消遣活动,慢慢的变成每天必做的功课,因为是在游戏里所以她能够说一些不能对家人朋友说的话,能够把她的真性情表现出来,不用在有所顾虑,只是没想到会被人所发现,还被迫的要每天上线陪他玩耍╥﹏╥...在她没有意识到的时候,他成为了她唯一能够无所顾忌说话的人,不管是现实还是游戏,他都是她唯一的跟别人所不同的人。
  • 熙心相漪

    熙心相漪

    作者大大:只能说我家林漪很帅啊呐!废话不多说,开始介绍:可耐的女主夏雨熙因为萧余一个善意的谎言而心死,渐渐地渐渐地,我家林漪和夏雨熙日久生情,虽然曾经林漪是利用大大的女儿夏雨熙,但慢慢假戏真做(这里用词不当)。半路杀出个林漪的青梅,又会发生啥呐?
  • 双生公主复仇之路

    双生公主复仇之路

    她,时而冰冷得像一座雪山时而却又温柔得让人不禁沦陷。她,只对她的妹妹温柔,而她的妹妹也只对她可爱。可是这一切是什么时候发生变化的?爱情,背叛,死亡,一切的一切都从何而来,事情到底会变成怎样?她不知道,但她不会就此别过。
  • 在哈佛听讲座.Ⅱ,来自哈佛的智慧

    在哈佛听讲座.Ⅱ,来自哈佛的智慧

    哈佛大学是古老的,但却是充满活力的。哈佛真正的生命之源是什么呢?哈佛校长洛厄尔有一番精辟的高论,他说:“不论我们认为人的历史是单调的或是狂暴的,有两个事物总是新的,这就是青春和对知识的追求,这也正是一所大学所关心的。哈佛的年龄已经可以用世纪来计算,但只要它热切地追求这两件事物;它就永远不会衰老。随着时代的变迁,为达到目的使用的方法可能变化,但目的的本身是永远不变的。
  • 昏暗的路灯

    昏暗的路灯

    两个学生在路灯下相遇到的平凡故事,不是生离死别轰轰烈烈的诺言爱情,因为他们都不信诺言,而是细水长流带着点坎坷的爱情。
  • 荒岭惊魂

    荒岭惊魂

    位于一个人迹罕至的山岭的一个人烟稀少的小镇,这里是本国犯罪率最高的地方,居民们心怀鬼胎,命案频发的背后隐藏着诸多秘密,牵扯出一桩桩惊天黑幕,真相扑朔迷离,死亡人数不断上升。
  • 宠溺害羞小娇妻

    宠溺害羞小娇妻

    一个害羞的小女人遇上霸气侧漏的男人,明明发誓绝对不同意嫁给风流公子,顾浅却早在不知不觉中,喜欢上身边这个体贴霸道的男人,殊不知,自己在这个男人心里也早已生根发芽。片段一:顾浅趁着周末在床上赖着就不肯起来,某男煮好早餐回来,发现顾浅还在睡着,眼神变得阴暗起来,这个女人不知道早餐是最重要的吗。某男趴在顾浅身上,不厌其烦的舔着顾浅的嘴唇。