登陆注册
8921900000041

第41章 Steinberg Nuendo3音视频编(作)曲合成(8)

选择一种绘制模式后,在音符窗中通过点击或拖曳画出连续音符。按下Ctrl键,拖曳笔刷,可以绘制连续平直的音符。

4.音符的输入力度

鼠标输入音符的力度,默认为100。可以下拉工具栏的“音符力度设置”列表,在5种力度值之间选择,若选择“设置”,可自定义力度值。

6.14.3MIDI音符的编辑

在键盘编辑器中编辑MIDI音符,可采用多种方法。

1.改变音符时间位置或音高

工具栏选取对象选择工具,指向音符中心处上下左右拖曳音符,可以改变音符的时间位置或音高。框选若干音符后,任意指向其中一个音符的中心处,可以整体移动这些音符。若按下Alt键,再移动音符,则是快速复制相同音高的音符到别的时间位置。

2.改变音符的时值

工具栏选取对象选择工具,指向音符的左侧或右侧,指针变成左右向箭头时,向前或向后拖曳,可改变音符的时值。框选若干音符后,任意指向其中一个音符的左侧或右侧,可以同时改变这些音符的时值。

3.监听音符

单击工具栏的“独奏”按钮,可在回放时,只播放当前所编辑的MIDI片段,而对其他音轨静音。

单击工具栏的“预听”按钮,可在输入音符、编辑音符的过程中,听到输入的、改变的音符声音。

4.音符静音

单击工具栏的“静音”工具,单击某个音符,使之变白而静音。框选或按Shift键盘框选一个区域音符,可使区域内所有音符静音,按Ctrl键,再单击不同的音符,可使所选音符静音。

取消静音,则要再次使用该工具单击音符即可。

5.鼠标位置

在绘制音符时,可以观察工具栏的鼠标位置数值框,动态显示当前鼠标指针所在位置。

上框显示指针所对应钢琴键盘的音高位置,下框显示对应时间标尺的时间位置,这样可精确地点画音符。

6.剪切音符

单击工具栏的“分割”工具,可将某个长音符剪切分割成几个小段。

7.合并音符

单击工具栏的“胶水”工具,单击位于同一音高的两个音符,无论它们是否挨着,单击位于前面的音符,则前后两个音符便自动组合成一个音符。

键盘编辑器的音符编辑区域下方就是显示和编辑控制器信息的窗口。当前默认显示的是“速度”(即力度)控制器信息。下拉该列表,还有音量、声像、弯音、触后等控制器信息,可直接绘制这些控制器信息曲线。

6.14.4MIDI片段的批量编辑

1.单一编辑MIDI片段

若当前音轨存在多个MIDI片段,用户只是选择其中一个编辑,则可双击该MIDI片段,进入键盘编辑器。

在键盘编辑器工具栏上,单击使“显示MIDI边界的开关”为蓝色。此时,音符编辑区域的MIDI片段的“起始边界”和“结束边界”将显示出来。同时,边界之外的音符呈白色的静音状态,边界之外的区域为灰色显示以示区别。

2.MIDI片段的批量编辑

若要在键盘编辑器中编辑多个MIDI片段,首先按下Shift键,然后在音轨上单击各个MIDI片段,使之都被选取。再双击其中任意一个MIDI片段,进入键盘编辑器。

键盘编辑器的操作步骤为:

(1)单击使工具栏上的“显示MIDI边界开关”工具为蓝色,显示不同MIDI片段的边界。

(2)单击使工具栏上的“只编辑激活的MIDI片段”工具为蓝色,表示在多个MIDI片段中,只编辑被选取的片段。

(3)下拉“MIDI列表”,当前调入键盘编辑器的3个MIDI片段分别以列表项显示。

“MIDI01”表示3个片段均为第1音轨的,若为“MIDI02”,则表示其中有个片段是第2音轨的。选取其中需要编辑的一个表项。

(4)在音符编辑区编辑该MIDI片段的音符。

(5)编辑完毕,再次下拉“MIDI列表”,选择其他需要编辑的MIDI片段。

(6)若要同时编辑多个MIDI片段,单击关闭“显示MIDI边界开关”和“只编辑激活的MIDI片段”按钮即可。

6.14.5MIDI片段的拆分

拆分MIDI片段指将MIDI片段按照通道或音高进行拆分成为不同的音轨,以便进一步细致的编辑。

(1)单击选取一条MIDI音轨。

(2)执行菜单“MIDI|解除部件”(拆分片段)命令,弹出“解除部件”对话框。对话框有2个选项。

①“隔离通道”选项:选择该项,则按通道拆分。若导入的MIDI文件是MIDI0格式的,即所有MIDI信息都存储在一个通道里,可将其不同通道的MIDI信息分别拆分,并自动创建新的MIDI音轨。

②“隔离调子”选项:选择该项,则按音高拆分。例如,可将打击乐器音轨的不同音高打击乐器分别拆分到不同的MIDI音轨,拆分后的原音轨MIDI片段自动静音。

6.14.6MIDI片段的移调

变调是Nuendo经常使用的MIDI编辑方法。

(1)单击选取一个MIDI音轨的MIDI片段,或在键盘编辑器选取一部分MIDI音符。

(2)执行菜单“MIDI|变调”命令,弹出“变调”对话框。

①“半音”数值框:变调是以半音为单位表示音高的高低,负数表示向下移动音高。

②“音阶改正”选项:若勾选该选项,则下方的两个下拉列表可使用。第一个列表框用于选择变调后的基调;第二个列表框用于选择变调后的和弦形式。

③“保持音乐在范围”选项:勾选该选项,则下方的两个数值框可使用。在此设置一个最高音和一个最低音,使得变调后的音高限制在此范围之内,超出范围的音符将限制在最大范围界限。

此外,Nuendo还有多种编辑MIDI信息的工具。例如,“MIDI”菜单下的“音序编辑器”、“功能”、“高级量化”,以及可接受硬件MIDI控制器的控制和操作等。

6.14.7鼓编辑器

Nuendo的MIDI编辑器有列表编辑器、乐谱编辑器、鼓编辑器等。此处仅介绍使用较多的鼓编辑器。

1.鼓编辑器界面

鼓编辑器是专门用于输入打击乐音符的。

鼓编辑器的界面与键盘编辑器基本相同。不同之处就是将钢琴键盘变成了打击乐器音色列表。

在工程窗口单击选择MIDI音轨的某个MIDI片段后,执行菜单“MIDI|打开鼓编辑器”命令,弹出鼓编辑器窗口。

若左侧的打击乐器音色表是空的,可下拉左下方的“映射”列表,选择“GMMap”。

单击左侧的“音色试听”框,可查询该打击乐器的发音;“调子”列表示该打击乐器的音高;单击“打击乐器名称”可以修改名称;单击“量化”列可以下拉量化值列表,从中选择输入音符时的量化值。

上部窗口为音符输入区域,下部窗口为控制器信息编辑区。

2.输入打击乐器音符

(1)确定打击乐器音符的量化精度:有2种量化模式,即全局量化和个别量化。

①全局量化,指下拉“全局量化精度”列表,选择某个量化值,再单击使工具栏上的“全局量化”按钮为蓝色,表示输入的每个音色都将遵循“全局量化精度”的设置。

②个别量化,指单击关闭工具栏上的“全局量化”按钮,这时允许每个音色定义自己的量化精度。在左侧音色列表中,分别下拉每个打击乐器的“量化”列,在列表中选择量化精度。例如,Bass Drum(底鼓)选择1/4,可输入宽松的节奏;Electric Snare(电子鼓)选择1/32,可输入紧密的节奏。

(2)选取工具栏的“鼓槌”工具,单击音色列表中的“音色试听”,参考“打击乐器名”。同时对应时间标尺的位置,在音符输入区域单击即可。

单个的打击乐器音符没有时长,不能拖曳拉长声音。它的时长取决于该打击乐音色的长度。

(3)在控制器信息窗里,画出力度等控制器信息。

3.鼓映射图

在鼓编辑器中,下拉左下角的“映射”列表,选择的“GMMap”音色列表,是根据GM标准建立的。但是用户使用其他的音源或合成器时,则需要加载相应的音色表,否则,就会出现问题。若某个音源或合成器不符合GM标准,则可能在鼓编辑器中看到的Electric Snare(电子小军鼓)的音色实际上是踩镲的。所以,要为所连接的其他每个音源或合成器加载并选用最适合的鼓音色列表。

下拉鼓编辑器左下角的“映射”列表,选择“鼓映射设置”表项。

弹出“鼓映射设置”窗口,在其中可以选择更多的鼓映射图。

Nuendo内置部分鼓映射图。加载鼓映射图的方法是,单击“加载”按钮,在Nuendo安装目录的Drum Maps(鼓映射)目录下可以找到。进入到相应音源或合成器的目录里,选择以“.drm”为扩展名的鼓映射图,单击“打开”即可调入。各种MIDI设备的鼓映射图可在因特网上下载。

在鼓映射窗,单击“分配”按钮,即可将该鼓映射图映射到鼓编辑器中,单击“OK”按钮关闭。

6.15MIDI效果器

MIDI效果器用于制作MIDI的声音特效。MIDI效果器对MIDI片段或MIDI音符的MIDI信息进行改变,经过运算后,获得改变后的MIDI信号。

6.15.1插入MIDI效果器

插入MIDI效果器是使用MIDI效果器的方法之一。插入MIDI效果器专门对被插入音轨的MIDI信息进行改变。其操作步骤如下。

1.插入MIDI效果器

单击选取一条MIDI音轨后,在其侧边栏单击展开“插入效果”面板,列出四个列表框,表示一条MIDI音轨可以加载四个MIDI效果器。下拉其中一个列表框,在弹出的MIDI效果器列表中选取所需的MIDI效果器。

2.设置MIDI效果器

一旦插入MIDI效果器,该效果器的开关自动开启,并对该音轨的所有MIDI音符都添加该效果。

若要关闭该列表框的效果器,取消音轨MIDI音符的效果作用,单击使“效果器开关”为灰色。

若要对该效果器的参数进行设置,单击“效果器参数设置”按钮,可调出效果器面板设置参数。

若要关闭多个效果器对音轨MIDI音符的效果作用,单击使音轨控制栏的“旁通”按钮为黄色,取消所有效果器的作用。

6.15.2发送MIDI效果器

发送MIDI效果器也是使用MIDI效果器的方法之一,其操作步骤如下。

1.加载发送效果器

单击选取一条MIDI音轨后,在其侧边栏单击展开“发送”面板,列出4个列表框,表示一条音轨可以加载4个发送效果器。下拉其中一个默认为“无效果”的列表框,弹出MIDI效果器列表,选取一个效果器。

2.设置输出端口

下拉该效果器列表框的“没有连接的”列表,选择输出端口。

3.设置输出通道

下拉效果器列表框的默认为“1”的MIDI通道,指定MIDI的输出通道。

当MIDI音轨发出MIDI信息时,不仅输出到自身设置好的输出端口中,还会将MIDI信息输出到发送效果器的输出端口和通道中,而且已添加了MIDI效果,即每条MIDI音轨除了自身的输出端口外,还有4条可以加载MIDI效果器的输出端口。

4.推子前与推子后

发送效果器列表框有3个按钮,即“效果器开关”、“推子前/推子后”和“效果器参数设置”。其中,前、后2个按钮已在插入效果器中介绍了。

加载效果器后,“推子前/推子后”按钮默认为关闭的。在关闭状态下,发送效果器是处于“推子后”状态,即发送效果器将作用于插入效果器之后;若单击“推子前/推子后”按钮,使之为黄色,则表示发送效果器将作用于插入效果器之前。

5.发送效果器的旁通

单击加载发送效果器的MIDI音轨控制栏的“发送旁通”按钮,即可将该轨所有发送效果器禁用。

6.15.3使用MIDI效果器

插入MIDI效果器和发送MIDI效果器都不会改变原始的MIDI信号,只是对原始MIDI信号进行实时运算,得到加入效果后的MIDI信号,即可在听觉上给MIDI信号在原始基础上添加了各种特效。但是,在某种情况下,用户需要得到被效果器处理后的MIDI信息,而非原始的MIDI信息。Nuendo可以通过MIDI的混合功能达到该目的,其操作步骤如下:

(1)单击选取一条已经插入MIDI效果器或发送效果器的MIDI音轨。

(2)单击该音轨控制栏的独奏“S”按钮,单击“播放”按钮,让其独奏。

(3)在时间线上,移动左右标尺界定需要处理的时间范围。

(4)执行菜单“MIDI|将MIDI合并到Loop”命令,弹出“MIDI合并选项”对话框。

对话框的3个选项,“包含lnserts”表示混合的对象为插入MIDI效果;“包含Sends”表示混合的对象为发送效果器;“清除目标”表示只保留混合后的MIDI信息,删除原来的MIDI信息。

调用MIDI效果插件的方法是执行菜单“设备|插件信息”命令,弹出“插件信息”窗口,切换到“MIDI插件”选项卡。此处显示了系统所有已经安装的MIDI效果器,包括是否禁用、使用次数、效果器名称、制造商和效果器文件名等。

例如,ArpacheSX琶音效果器用于为单音、和弦制作各种琶音音序;MidiEchoMIDI回声效果器用于使音量细微延长而逐渐消失的MIDI信息形成回声效果。

同类推荐
  • 音视频合成制作

    音视频合成制作

    本书共分4篇6章,其中第1篇简介音视频合成的编导基础,第2篇主要介绍Sony Cinescore 1电影音乐自动合成,第3篇主要介绍Vegas 7.0音视频剪辑合成,第4篇主要介绍Adobe Audition 2.0、Cakewalk SONAR 6和Steinberg Nuendo 3的音视频合成。本书可以作为音乐、美术、动画、舞蹈、影视、戏剧等艺术院校视听艺术合成制作课程的教材,也可以作为相关人员的自学用书。
  • 三维动画审美谈

    三维动画审美谈

    数字时代,美的标准充满更多的不确定性。而三维动画以数字图像形式成为这个图时代的代表。三维动画及三维图像不仅仅是由于应用了仿真数字图像技术而带来的虚拟空间,还有更多的是由三维图像技术所引发或引导的被扩展的图像技术,这些技术无不应用在现代视觉设计领域的各个方面,并且,由此引起社会的追热,引起审美观念的改变。这些改变是在进行中的,变化中的,也是在发展中的。对于未知的美,我们做的只是追寻和记录,我们不知道以后的美将会是什么样,尽管我们苦苦追寻,孜孜探讨,同时也在默默审视。我们在追寻中享受美,在探讨中认知美,在审视中体验美……
  • 数据库原理及Oracle应用

    数据库原理及Oracle应用

    进入21世纪,随着国家信息化步伐的加快及各行业信息化进程的不断加速,社会对专业(非计算机专业)人才的信息技术能力要求越来越高。为了适应社会对专业人才的要求,全国各高校在重视专业知识培养的同时也非常注重计算机应用能力的训练,即信息技术能力的培养。计算机应用水平已成为衡量高校毕业生综合素质的突出标志之一。
  • 玩转手机

    玩转手机

    本书主要包括:手机的发展历史、手机知识、手机的选购与巧用、手机与网络、手机短信等内容。
  • 一本书读懂大数据

    一本书读懂大数据

    本书是深入研究互联网思维的经典之作,从互联网思维的定义到互联网思维应用的具体案例表现。作者深入浅出、条分缕析,全面阐述互联网思维的内核与精神,逐一点评当前关于互联网思维的各种观点。本书从最初级的互联网思维应用到高端的粉丝经济,平台建设,自媒体营销的方法都有详细讲解介绍。让读者了解什么是互联网思维的同时还能学会把互联网思维运用到自己的工作学习已经生活中。
热门推荐
  • 弃妃,大翻身!

    弃妃,大翻身!

    在皇上面前,她是那么的不堪入目,那么的低贱。白芷柔听见身体主人的内心独白:请你帮帮我……帮我报仇……千万不要爱上他……
  • 魔尊嗜宠倾城妃

    魔尊嗜宠倾城妃

    前世,信错了人,让整个白家都为自己的失误陪葬。她发誓,如果再重来一次,她定让那些人不得好死!再重生一世,她决定再也不做那个懦弱的废柴小姐,觉醒天赋,契约神兽,炼制丹药。当众人看清她的实力时,她已被人拥入怀中。她问他,“如果整个天下的人都不相信我,你会怎么做”他安之若素地淡淡地回道,“那就算为你负了整个天下又如何!”眼里却是只在她面前才流露出的宠溺!
  • 英雄联盟之极品主播

    英雄联盟之极品主播

    王峰在一次车祸中获得了英雄联盟游戏传承。于是他成为了一名解说,走上了游戏主播道路。平时打打直播,没事调戏调戏美女主播,和女房客搞搞暧昧,教育教育文化女青年,还有一群漂亮的女粉丝......人生得意须尽欢,独乐了不如众乐乐......
  • 剑指飞雪

    剑指飞雪

    一位少年在深爱的女孩离开后村子遭到盘龙教屠杀,少年被飞雪盟收为弟子成为一位冷酷杀手,而女孩拜入正派,盘龙教意图统治武林。
  • 魔魂圣帝

    魔魂圣帝

    魔魂还要背负你多久……魔性缠身无尽的折磨,不想被你操控。无尽的痛苦,不想与世为敌。无尽的孤独,站在巅峰却如此的冷寂。……你已经死去,本就该消失。现在,魔龙的主人是我。或成魔、或成圣,我自己选择。
  • 皇极惊世传

    皇极惊世传

    庙堂下,四个流着鼻涕的少年,自小立誓,要做那功名千秋的从龙之臣;江湖上,万恶山巅有封困甲子的大魔欲出世;承平百年,乱象渐起。而主角,士巾束发,手持心经,自庙堂而下,入江湖……
  • 冷女一世倾陷风少

    冷女一世倾陷风少

    一念情痴,白了发;谁的泪化作黑色的血;谁的心被谁牵走;谁化作嗜血的鬼;一夜倾尽,白发染头。种下的果子,谁将自食其果?她’冰山美人‘他’冷漠公子‘,一场恩怨,将对方扯进。他步步接近,她的心也渐渐融化,当真相步步揭开,他拿起剑刺向她,她流下了黑色的血,一夜之间,白发倾尽。他和她又将怎样结束?
  • 匣索荒芜乔木遗凉

    匣索荒芜乔木遗凉

    我这一生,梦见过身在世间万千地方的你。你于蓝天之上,我便在海上看你倒映的容颜。你于地壳之下,我便在茫茫大地上雕刻你的模样。沧海桑田,海枯石烂。这一生不可避免的迎来死亡的绝望。于是,你成了我眼角盈盈的泪光,我成了你脚下带过的一粒尘埃。你知道吗,我在想你。无论是在阳光初升穿透乔木的罅隙里,还是在被时光恣意消磨殆尽的海洋里,我都想念着你。前一秒,你像南国的阳光掬着温暖而来,后一秒,你又像苍白的浪潮卷走我繁华的梦境。于是,我成了天际的一颗孤星,并随着黑暗与光明。在那遥远的光年以外,等待着爱情的再次觉醒。
  • 润物细无声:文史作品选读与鉴赏

    润物细无声:文史作品选读与鉴赏

    本书分人物春秋、诗家气象、词中风情、游记四部分。尽管每个人的人生阅历不同,起点不同,各自设定的目标不同,采用的生活方式不同,但我们都面对的是同一个世界,面对的都是人生;尽管人生在不同的阶段有着不同的命题,大家都在采用加减乘除等不同的方程式来解答这些人生命题,或许得到的答案不尽相同,但愿我们都能有一份自己满意的结果。
  • 蜜宠逃妻:腹黑总裁,别太坏

    蜜宠逃妻:腹黑总裁,别太坏

    某男:老婆,我们来学习新姿势,咳.....我是说知识。某男:老婆,我们来骑马.....我属马。某男:老婆,我来教你煎蛋吧,你喜欢正面还是反面。某男:老婆.....女:滚。萌宝:我想骑马。某男:我只给我老婆骑。萌宝:我把你送妈妈的玫瑰扔了。