压力。
无穷无尽的压力。
当三人敲定好了团队事宜后,张和平回到了房间。于他而言,玩游戏是很其次的一件事,真正重要的是接近那个名叫原爱的小女孩,找到合适的方式把她“拐”回镜世。
游戏不过是他用来接近她的工具,因此他并没有放在心上。
在他想象里,再难的游戏也难不到哪里去,作为秋院出来的学员,自然不会被区区游戏难倒。
怀着这样的心思,游戏开始了,然后,张和平知道自己错了。
错得还很离谱。
他无由来滋生一股明悟的感觉:既然同为秋院出来的,即便是游戏,也没有难不倒人的道理。
游戏开局,他身处困境。
经过初步了解,张和平知道了他所领导的这一个寄生侧文明采用了一套名为“议政”的执政体系。这套体系是“由下至上”而非“由上至下”,作为文明的总指挥,也就是仪政庭的主庭,张和平没办法向下传达任何指令。
在这个体系里,除了罪犯以外,越是身处高位的人政治权利越低,作为名义上最高领袖的张和平有且只有一项政治权利:对人民确定下来的决议进行签字、公示,如有必要可以进行合理的批示。当然,权利归权利,政事归政事,作为最高领袖,他必须作为文明代表出席与决议相关的活动,发表符合决议的讲话,这就属于政事。
这样的游戏开局令张和平想到四个字——寸步难行。
手头四十张卡牌,他一张都打不出去。
游戏一开局就把张和平死死卡住了。
是可以刁难吗?不是。因为《文明》中随机演化的文明世界都能找到原型,不是凭空捏造的。
实际上,不仅仅张和平,凡是参加本次新人王试炼赛的选手,开局都不约而同深陷泥潭。根据游戏的机制,只有打破了游戏开局桎梏的人才有资格参与到接下来文明的角逐中。
就在张和平苦思冥想怎样迈出第一步的时候,相隔不远处,苏己的房间里,这个自信的女孩已经找到了破局的关键。
苏己开局面临的情况更加复杂,刚进游戏她就成为了被告,派系斗争将她送上了最高法,因受贿面临着公诉。
她所领导的文明是由复杂的行政派系共同构筑的,主要派系有17个,行政环境非常复杂。由于派系斗争严重,政见不统一,社会始终处于动荡状态,内耗非常严重。如不出意外,苏己将不得不被无尽的内耗折腾得精疲力尽,更别说开展决斗了。
面对这样纷繁复杂的局面,苏己咧嘴一笑,使用了卡牌,召开了自己所在派系的最高会议。
会议上第一句话就把所有人震住。
“天下大势,分久必合,合久必分。派系纷争,内耗不止,文明之火奄奄一息,值此生死存亡之际,我提议成立临时政府,召集能人志士开拓星海,在母星外寻找重燃文明圣火之地,我将卸任大统领一职,出任临时政府首长,率队亲征,为开拓疆土奉献余生!”
作为团队中进攻位,苏己手中掌握着大量宇宙中宜居地区的资料,她在派系会议上毫不犹豫把资料抖了出来。当然,这些资料同样掌握在对面团队手里,六大文明世界必将在那里交汇、征战。谁能抢先一步占据,谁就在接下来的汇战中占据优势。
那么,苏己为何要卸任大统领一职,成立临时政府?
原来,苏己大致评估了自己面临的困境后,立即判断自己不仅不能在短时间内无法统一所有派系,还会被纷繁复杂的派系斗争打垮,毕竟对手都是老辣的政客,自己人生地不熟很容易被欺负。
怎么办?
发乎本能地,苏己还是想办法。她敏锐察觉到:长久以来,派系纷争所带来了文明动荡,民不聊生,人们已经对当权者失去了信任,在这种时局下平息派系纷争或许很难,但分裂政局一定很容易,只要找对一个合适的理由,稍微推一下,就会崩盘。
怎么推?
作为文明大统领,她自己就是最棒的推手。
于是,她卸任大统领一职,出任临时政府首长。有她这么一带头,敌对大派系还没找到合适应对方法,小派系纷纷冒出来也成立临时政府,一眨眼功夫各个地域就被分裂出来。原副统领接任临时大统领,妄图牵头恢复旧制,然而政令根本通达不下,想要推动军令完成武统,被罢免,时局乱作一团,谁都收拾不了。
顺利完成政局分裂后,苏己心理还腹诽着:呵呵,开局想要把我拧上法庭是吧,那我就把地基给毁了。既然妄图用棋盘上的规则来打垮我,就别怪我掀盘子!
拉上人马,苏己联合了一些小派系,组建联盟屁颠屁颠开始了星海之旅。临行不忘使用两张空白卡,分别给原爱还有张和平所在的文明派遣使团,以“前大统领”“现星海远征临时政府首长”的名义出使外交。
那俩文明都是自个团队的人统领的,只要获得他们的承认,苏己就能借助外力巩固自己正统的行政地位。
场外。
作为主持人,洛此因可以看清每一位选手的游戏画面。
虽说新人王试炼赛是他拿来“撮合”张和平与原爱的创意,但,抛开这一起心动念,就创意本身而言,很不错。
一直以来,《文明》对决采用的是1V1的模式,文明与文明之间只有兵戎相见一途,这让卡牌镜界整体氛围很紧张,扭曲了卡牌镜界创建的本意。自从镇守卡牌镜界以来,洛此因一直在寻找破局的办法。
直到张和平找上门来寻求帮助,他才开窍了。
他重新制定了游戏的计分规则,生成全新的牌组。
由于时间紧迫,他只能完成五个新的基本牌组,牌组不完美,存在各式各样的问题。譬如张和平所面临的“议政庭困境”,牌组中就完全没有应对的方法,正常情况下他只能像牵线木偶一般行动。
这是卡牌的“漏洞”。
但很意外,随着苏己破局成功并用空白卡派遣使团访问张和平所领导的文明时,局势开始发生转变,他们通过里应外合的方式突破游戏开局的桎梏,于是,原本的“漏洞”巧妙转变成了团战中合作互补的要素。
看见这一幕,洛此因开怀大笑,困扰了他许久的难题终于在今朝得到解决,《文明》也突破自身的桎梏,迎来了全新的格局。
他望向张和平的对手,两个巨汉和一个瘦弱青年组成的团队也找到了破局的方法,汇聚力量,朝着必争之地前进。
他们即将碰撞在一起,用战争,去交流!