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第6章 伊库巴特

叶希来到了“水晶矿山”第三层,也是地图面积最小的一层,看上去是个“U”字形的石洞回廊,路上因为火炬通明变得不再昏暗,几组由一头维布萨满和两头维布战士所组成的队伍在回廊上巡逻。

维布萨满(Lv20)

攻击:20~31(英雄难度)。

防御:21。

血量:320。

技能:回复图腾。

维布战士(Lv20)

攻击:60~88(英雄难度)。

防御:31。

血量:658。

巡逻队的存在让叶希没办法像第二层一样在最适当的距离只引一个怪到身边而不引起其他怪物的仇恨,一旦战斗,就是以一对三。

已经没必要为了微小的魔攻加成而在副手装备法杖,叶希心想,于是当机立断,换上同样在NPC商人那购买的一级木盾牌,快步冲向面前那组刚好转身背对他的维布巡逻队。

魔法飞弹!突刺!

最接近叶希的维布萨满还没意识到自己身后的危险,血量已经掉了三分之一才反应过来,然后嘶吼一声,三头怪物纷纷转身扑向侵入者。

叶希之所以这两个技能几乎无分先后放出,为的就是能让维布萨满第一时间死亡,这个巡逻队组合最恶心之处便是萨满会施放回复图腾,若不优先解决它,获得源源不绝回血能力的其余两头维布战士根本没办法杀死。

紧接着几下普通攻击加上二重斩,叶希迅速把血薄的维布萨满在布下图腾之前放倒,转而对抗另外两头杀到面前的怪物,维布战士。

维布战士的特点是血厚,伤害不俗。要扛着两个血牛的攻击磨死它们,光靠吸血和增强回复特效是不够的,还需要喝血瓶回复才行。可叶希的背包里通通都是任务材料,哪有什么血瓶?

面对落到身上的斧头,叶希毫不慌张,按下键盘小幅度向右移动同时连按鼠标双键,动作一气呵成。

盾挡成功!

盾挡,角色动作,消耗5点耐力值,需副手武器具备盾挡特性方可使用,有一定几率挡格敌人攻击并造成硬直效果,可连续使用。

只见游戏里一叶遮天举起盾牌,左侧维布战士手上的斧头仿佛约定好一样,落在盾牌上面被弹反,令到左侧维布战士整个身体后仰,造成硬直。而另一只手也没有空下来,手中长剑砍到右侧维布战士身上造成伤害,当然自己也挨了一刀。

叶希趁势追击,没再理会左侧维布战士,继续针对右侧维布战士,攻击得手便立刻往它身侧移动,才继续下一轮攻击。

左侧维布战士已经从硬直中恢复过来,恼羞成怒的它愤然准备再度砍向叶希,这时它看见身边的同伴刚好挡着自己,无奈只好移开身位,可等它换到下一个位置的时候,却发现叶希仍在它同伴的另一侧!被同伴完全隔开的侵入者,自己根本没法攻击到他!

幸亏小怪的AI不高,叶希把右侧维布战士当作“柱子”,不断“绕柱”走砍,让自己和左侧维布战士一直处于对角线位置,竟让左侧战士没能碰到自己分毫。很快,右侧维布战士已被杀死,仅剩这巡逻队最后一名怪物。

它自然被叶希轻松解决,随后其余的巡逻队也如法炮制,逐一被消灭。

当最后一头怪物倒下时,叶希也已经到了地图最深处——图腾召唤阵的面前,召唤阵刻画在石地上,如若在上空看去,会发觉除了最外围是维布语以及符文外,中间刻画的全是一头六足怪物的细节。

将四种宝石按指定位置放入召唤阵中,带着不同色彩的宝石能量顿时散发开来,缓慢而均匀地填满了整个召唤阵,阵上开始浮现一个巨大的虚影,并且越来越充实,它正是整个维布族的图腾之神,亦是水晶矿山现在的主人——伊库巴特。

原本的水晶矿山里面曾经居住着一种以矿石为食物的蚂蚁种族,当人们发现它们因食用后消化而产生积累在尾部的矿石纯度更高的时候,这个蚂蚁种族开始被大肆捕杀,大量死后的怨恨情绪,促成了伊库巴特的诞生。后来的维布族也因此得到了伊库巴特的庇佑,伊库巴特住进了召唤阵内,维布族则世世代代守护着它,并将任何胆敢闯进来的生物杀死。

“卑微的入侵者!竟敢打扰伟大的伊库巴特!”完全变成实体的伊库巴特发现是侵入者召唤的它,阴冷地发生道,“那就成为我的祭品吧!”

叶希对眼前这个体型比他大了足足三倍的伊库巴特熟悉无比——

伊库巴特(Lv23)

类型:恶魔系BOSS。

属性:冰。

护甲:布甲。

物攻/魔攻:80~106/120~163(英雄难度)。

物防/魔防:44/60(英雄难度)。

血量:2712(英雄难度)。

技能:践踏、冲锋、暴冰雨。

作为英雄难度BOSS级别的它全面属性获得提升,现在高达二千七的血量,就算有武器加成也只到六十多物理攻击力的叶希表面上看根本无法和它抗衡。

战斗一触即发,伊库巴特率先动手,原地留下一阵残影,飞沙走石中,伊库巴特以与其庞大的身体不成正比的速度快速冲了过来,俨然是发动了冲锋技能。

叶希看在眼里,向一旁连续两次翻滚躲避伊库巴特的冲锋,紧接着反手一剑砍在伊库巴特身上,趁它刚刹住身体还没来得及完全停下来,又是一记突刺刺出。

伊库巴特吃痛,自己并未得手却被侵入者攻击了两次,不顾才刚放完冲锋,四肢前足高高举起,准备施放践踏。

BOSS级的践踏技能范围直径高达30米,叶希根本来不及翻滚出去,要是中招,损失过半血量不止,没学类似痛苦屏障之类技能的叶希还会因此造成击倒效果,此时伊库巴特再朝他攻击两下,副本算是到此结束。

等的就是这个时机!叶希神经绷紧,精神集中地望着伊库巴特的动作,左手放在键盘上屏息以待。

只见伊库巴特前足落地瞬间,叶希弹指般按下键位,一叶遮天立刻后跳一步,而此时诡异的事情发生了,一叶遮天的血条竟然还是满值,甚至乎没有被击倒?

若是有高手玩家看见这一操作,一定会惊讶的发现叶希用的是人人都知道却不是人人都会用的技巧,后撤。

后撤,角色动作,消耗10点耐力值,迅速向后撤,期间0.1秒无敌,不可连续使用。

曾经有位高手说过,给我无限耐力值,我可以连技能都不要......虽然技能还是非常必要的,但也侧面证实了耐力值和角色动作的重要性。

耐力值只有固定的25点,所有角色动作都需要耐力值,奔跑、翻滚、后撤、弹反、盾挡等等,或瞬间或持续消耗。

其中被众多玩家津津乐道的便是后撤,10点高消耗却只造成0.1秒无敌,用得好的话BOSS大招也能避开,用得不好连小怪的普攻也能打中自己。因其难度极高,被人们称为“随缘撤”,只有在高端战局才会偶有出现,而且必上热门游戏视频。

叶希的后撤完美躲开了伊库巴特的践踏,伊库巴特暂时无技可施,只得甩动嘴上的巨颚攻击叶希,这时它的巨型身体弊端显露无疑,由于叶希一直处于背后攻击它的尾部,伊库巴特只能转身对付,然而敌动我也动,伊库巴特转身同一时间叶希也在走位,结果又绕到了尾部继续磨血......似曾相识的一幕,刚才的“绕住”走砍再度重现。

伊库巴特无可奈可,技能冷却时间一到,所施放的冲锋和践踏亦被叶希躲开,它只能活活挨打,随着时间推移,血量很快剩余百分之十。

到红血状态了,叶希心里暗道。

果不其然,伊库巴特终于变得极其愤怒,头上的触角不断闪烁着蓝光,它这是要发动暴冰雨的节奏!

只是,叶希最不担心也是这个。

想当初,多少队伍饮恨在全地图的暴冰雨当中啊!英雄难度的暴冰雨无论你血再厚,多吃几次冰雹必然团灭,牧师奶都奶不过来。

当玩家试图找出暴冰雨降落位置的规律时,却挖掘出一件事实——暴冰雨毫无规律,走位技术再好也极难完全躲开,要活命,站着别动。

是的,站着别动,牧师只需要治疗自己和脆皮,血厚甚至能独自挨过这场暴冰雨,因为它看似密集,却不会落在同一地方三次以上。

血量只有三百出头的叶希不知道自己能否扛得住,但已经完全放开手脚,原地施法的伊库巴特成为最好的沙包,破防领域下的叶希全力输出。

飞弹!突刺!流血!二重斩!追加伤害!

伊库巴特仍在施法,它血量剩下不到百分之五,叶希却挨中了两次冰雹,血条见底,第三次冰雹若是落下,叶希会扛不住!

百分之四……

百分之三……

百分之二……

百分之一…

叶希无视了自己的血量,专心致志地攻击着,然而幸运女神没有眷顾他,第三次冰雹悄然出现在他头顶。

百分之零!

伊库巴特,死!

第三次冰雹悄然消失,终究没落在身上,随着巨大的伊库巴特轰然倒在地上,叶希通关副本成功!

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