“现在我们可以来看看,载体视角……注意了,是载体视角哦。”
“是,是,我知道的,是载体视角,不是角色视角。否则也不会出现,顶着中国人这个角色的帽子,卖起同胞来却干脆利落的很,这一件怪异的事情。”
“很好,我们之前讲解了选择必然性的话题,现在可以来看看评定必然性的话题了。对了,你对利益相关和利益无关是如何判定的呢?”
“你是说以载体视角来观察判定吗?”得到导师的肯定后,我想了想后回答到:“这得看个人阅历或者说眼光吧?有时候,短期看不出来,但长远来看,说不定就是个大祸害。”
“没错,思维逻辑而言,我们首先需要判定事物相关与事物无关。若事物相关,那么需要判定利益相关的时效问题:是现在相关还是未来相关,或者两者都是。也是说个体需要完成这两步判定之后,才会做出对事物的评定。”
“等等,导师。”我总感觉有点问题:“这不对的吧,我看有些人根本就睁眼瞎。”
“是的,你说得没错。不过,我所说的是思维逻辑的过程。简单说,就是二步判定后进行评定。我们暂时不探讨判定过程,我们先研究的评定必然现象。所以我们可以先假定二步判定过程已经正确完成。”
“哦,好的,我明白了。”导师,你说了算。
“现在我们再来玩个游戏。”
“别……”我一听要玩游戏,就心里发懵,都有心里阴影了。
“呵呵,主角不是你,所以你不用紧张。”好的,我不紧张:“在现实世界的网络中有什么比较热门的话题吗?特别是争论比较多的。由你来任选一个。”
“那可多了,让我想想……”自从躺医院之后,我就很少关注新闻了,唯一的乐趣就是发呆,不过早几年的热点事件我到是还记忆一些:“我记得有个老人真假碰瓷事件非常热门。好像是:老人摔倒在地,小青年搀扶;老人家状告小青年,官司打赢了。整个过程应该就是这样,后来闹得沸沸扬扬,最后竟然演变成‘倒地的老人扶不得’,真是人情冷漠啊。我觉得问题的关键是:是否真的碰瓷。早期大家都说是碰瓷,很久以后我才在某个角落里,又看到说,的确是那小伙干的。唉~,到现在我都不知道,到底该相信什么了。”
“非常有意思的案例。那请稍等,游戏加载中……”
……
……
我猛然间睁开眼睛,眼前的一切让我仿若隔世:熟悉的房间,熟悉的摆设。我坐在熟悉的电脑前,茫然无措。我看着键盘,似梦似幻,隐约间感到缺了点什么。思绪流转间,一只小白猫从角落里窜出来,轻松优雅地双连跳后,跃到了键盘前,时刻准备着。顿时我悟了,原来缺的你是啊……
我一边给小猫挠痒痒,一边陷入沉思:这到底是怎么回事?我清楚地记得我已经死了,只剩下个脑袋被装在罐子里,还有又可敬又有恶趣味的导师。这一切到底是怎么回事?到底那个场景是梦幻,还是说都是梦幻……
想不明白啊,真的想不明白,那就不要去想了。放下疑问,我又开始高兴起来,现在挺好,有手有脚的,还身体健康,嘿嘿,不错,不错,挺好。我打算先狠狠地蹂躏一把,我的小白猫,顺便压压惊。
一番嬉戏之后,小白猫心满意足地趴一旁补觉去了,我也开始浏览新闻。网络世界中,铺天盖地都是有关老人碰瓷的文章,头条,弹窗,无处不在,无时不在。不用说,舆论一边倒地都是指责或谩骂。我也不经气愤起来,熟练地进入论坛,发泄一番之后,顿时觉得心情舒畅。至于事件的真相如何,这并不重要,娱乐时代,就要有娱乐精神。
可是为什么,我总是觉得有点不对劲,好像遗忘了什么很重要的事情……
“喔呵呵~”熟悉的笑声在我的脑中响起。就像是按下某种开关,我什么都想起来了。
“……”导师,很好玩吗?玩得开心了吧!可是我很不开心,说好的主角不是我,说好的不玩我的,你在玩我吧,是的,一定是的。
“呵呵,不开心了?你不是一直很想回到过去的生活的吗,我看你不是挺享受的嘛。”
“……”我靠,连我深藏内心的念想,你都能挖掘出来。我说导师,你也太恶趣味了吧。没错,我的确非常想念我的小白猫,我也想念我的电脑,我想念曾经的一切的一切。可是……可是……可是你也不能以这种方式呈现在我的面前啊。
“可是以怎么样的方式呢?你又需要以怎么样的方式呢?”
“……”的确,放开我莫名其妙的情绪不谈,我的确非常享受。好吧,导师你赢了。
“你现在处于真实梦境中,这是虚空灵的技术哦。它有个很好听的名称:翡翠虚幻。”
“真实梦境?翡翠虚幻?听上去很牛逼的样子啊。”我盯着我的双手,用力握了握,这种真实的感觉,特妈的,这真的是梦境?真的是虚幻?我彻底糊涂了。
“我没骗你哦,很好玩的游戏吧。”
“是的,很好玩……那你能否再给我千把万的钱,我要出门去爽爽。嘿嘿,这回哥有钱了,要去享受一把土豪的生活。哇哈哈~”抛疑虑,我迅速适应,心情再次兴奋起来。我等不急了,我老早就想要去体验一把了:我要买两碗豆浆,喝一碗,倒一碗;我要买两辆小车,开一辆,砸一辆;我要去泡两个妞,左一个,右一个……哇咔咔,不要太爽啊。
“打住,打住,真实梦境是非常消耗资源的,现有的条件下,我们只能模真这个房间里的事物。呵呵,出门右拐,你就退出这个游戏了。”
“这样啊,那可真扫兴。”我感觉到有点欲求不满。
“还记得我们的目标吗?逻辑必然哦。”导师提醒我,游戏归游戏,课程归课程。课程是主要目的,游戏是辅助,是附带的。
“你是说分解归纳老人碰瓷事件吗?”那怪网络中都是此项信息,我又悟了。
“你已浏览了大量的文章和评论,那么你有什么感想呢?”
“当然是气愤难平了……”我少作停顿,提出自己的疑问,因为我什么都想起来了:“可是,我明明记得……我真的觉得……”我有点说不下去了。
“你是站在什么样的载体视角上做出评论的呢?”
“当然是个人的视角上了。可为什么之前我会气愤难平,现在却又有点迷糊了呢?”
“你是想说对同样的事件,你做出了截然不同的评定吗?”
“嗯,是的。原来我迷糊的原因是这个啊。”为什么我会有种淡淡的忧伤啊?
“还记得我们之前提到过的二步判定吗:判定事物相关和判定利益时效。而有关真假的判定是属于事物相关判定中的先决条件,我们把它划分在事物相关判定中。之所以你会出现两种不同的评定,那是因为在二步评定的时候出现了岔路。非常遗憾,之前我也说过,我们探讨评定逻辑必然时是预先对二步判定,进行假设的。现在看来是错误的了。”
“那么,现在让我们来还原一下你最初的评定过程:首先你判定事物为真,判定事物无关,由此判定利益无关。非常明显,在内力和外力的作用下,简单来说你的价值观和他人的评定必然让你做出差评。是不是这样呢?”
“嗯,好像是这样的。”我细细地回味了一下,的确是这么一回事情。就没有其他人的评语对我的影响,就我的价值观而说,就算同我无关,讹诈什么,我可不能忍,绝对不能忍。忍不了,就需要发泄,我能做到文明指责就已经很了不起了。当时我就是这么认为的。
“在当时,你会做出相反的评定吗?你看,这就是逻辑必然。”
“可是……”我明显感到自己逻辑混乱,条理不清,我需要时间理一理。
“那么现在我们来还原一下另外一条判定过程:你判定事物为假,即碰瓷、讹诈事件为假,同样判定事物无关,利益无关。那么在内力和外力的作用下,你的评定又是什么?”
“……”我感觉到我无法做出评定。
“真的无法做出评定吗?那么我们先来看看,你是如何做出真假判定的。是通过媒体的报道,是不是这样呢?”
“好像是这样的。”我思前想后,觉得若是媒体不报道,我压根就不会知道。
“媒体通过文字、图片、视频等信息载体让你意识到事物的存在,同时左右着你的真假判定,是不是这样呢?”
“好像不完全是这样的吧,我也并不是对所有媒体都信任的。”
“很好,那么我们是否可以认为真假的判定过程,其实就是岔路选择过程呢?”
“……”听导师这么一提,我还真的认识到,这就是个岔路选择问题了。
“这次岔路选择与之前不同,并不是以你为主角,所以我们需要找出与事物相关的存在或者说主角。那么你觉得在本次事件中有那些相关存在呢?”
“老人,小青年和法院吗?”我觉得这不是很简单的事情嘛,不就是这三个吗?
“好的,我们先就以这三种存在,为主角进行真假判定。要进行判定,我们需要对大问题进行分解,第一个问题是:青年是否撞倒了老人?现在你可以在天平的两端扔砝码了。”
电脑屏幕中出现一个天平,这表示游戏已经开始了吗?嘿嘿,不是以我为主角的游戏,我一点心理负担都没有。嘿嘿,我喜欢,那就让我们开始吧。不过,导师啊,我该如何往电脑屏幕中仍砝码啊?用手指头点吗?
“……”导师无语。