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第75章 体术者的突击

视角切换·第三人称。

10月1日,华盛顿外郊。

突来的战斗,场面异常的混乱,不过比起高层的战斗,地面上的战斗更加堪忧。交战的双方,包括乔治等体术者、美国奥术部的士兵、骷髅战士、骷髅射手、骷髅法师等,具备着武器优势的人类方面,暂时还不会处于劣势;虽然不可能像天国学院的重任那样随意使用强大的炼金术装备,过于重型的装备又不能够随意调用,但即便只是普通的机枪扫射,子弹巨大的冲击力也能够对众多的骷髅造成巨大的伤害。子弹就像是不要钱似的(话说以美国的经济和工业生产也不需要太节约子弹),狂风骤雨的倾泻,可不是一般情况下枪械无效的状况。

不单如此,高爆手雷、火箭筒什么的武器也有,以及前方还有些装甲车作为防线,理论上来说算是一夫当关万夫莫开,可是,如果敌人不止一万,而是十万百万呢?骷髅战士,不需要什么智商,哪怕是炮灰也有作为炮灰可怕的地方,那就是数量无限,新被召唤出来的骷髅战士源源不断。当死灵法师召唤出骷髅法师之后,死灵法师自身也就从召唤炮灰的任务中解脱了,骷髅法师虽然不能够召唤领主级别的强大死灵单位,可召唤其他的骷髅法师或者骷髅战士等还是不成问题,对于人类来说这是一个无止境的恶性循环。

可是,以他们现在的火力,根本没办法消灭骷髅法师,在前方的骷髅战士足以挡住他们的火力。而能够前去消灭这些骷髅法师的人,是那些年轻的体术者?只是,体术者并没有抵抗子弹的能力,即便体术·天罡能够抵挡子弹,其代价是灵力的大量消耗,即便是所谓的防弹衣,也不能够消除子弹那巨大的冲击力。何况是枪林弹雨?(1000+灵力层次的体术者具备闪子弹的能力,条件是子弹数量很少,眼前的情况太过复杂还是算了,毕竟不是上校那个层次的强者,当然能够闪子弹相对于常人来说已经算是逆天了。)

年轻的体术者,虽然自身实力强大,但因为体术者的特殊性(相当于特种兵),他们自身并没有多少的“实权”,想要调动这些士兵是不可能的,甚至他们自己都是被普通“军官”指挥着的,这也是很无奈的事,战争需要的不仅仅是英雄,更需要纪律,而年少的他们还到不了英雄的实力层次。长官给他们的任务,就是解决骷髅法师,虽然这个任务在某种程度来说很正确,但在很大程度上也无异于是让他们去送命;可是作为军人的他们没有拒绝的权利,事实上他们自己来判断的话,这也是最好的选择,他们早就准备好牺牲了,因为他们是美国的军人。

(乔治、杰瑞、布林金、崔斯特。)

越过己方部队组织的防线,几个年轻的体术者已经置身仙境。考虑到子弹可能误伤,不对决定解除在这个方向的火力,从这里到骷髅大军深处骷髅法师所在的地方,乔治等人将承受巨大的压力,大量的骷髅也将会被他们解决;此外再使用一些近程的武器,比如高爆手雷什么的而不是枪械,到一定距离就不担心误伤的问题了,当然,也很难为他们提供什么火力支援就是了,相当于他们几人独自面对数量众多的骷髅不过。不过情况也没有想象中的那么糟糕,毕竟他们的实力应该是比天国学院的那些同学们要高的,即便没有奥术的支持。

布林金作为先锋,横冲直撞,魁梧的身躯充满力量,恐怕不下余一辆卡车的冲击,灵力涌动构成强大的“天罡”,哪怕没有明显的攻击力,也不是普通的骷髅战士可以抗衡的。战场上他们当然不至于空手上阵,布林金手中便有一把重机枪,虽说是重机枪,凭借他强大的力量居然是单手操作,另一手挥动将靠近的骷髅战士全部砸开,暴力异常。而在布林金左右的,是乔治和杰瑞,两人都是单手挥动武士刀(虽然美国人挥动武士刀感觉很奇怪,应该在什么时候说过,可能是受到《龙族(江南)》的影响,主要的进展武器多是武士刀类的,设定上武士刀极尽攻击与速度,不适合防御,不适合高度技巧的招式,虽然其中也有我对武器文化理解的缺失),刀上附加的“正拳”让刀的锋芒提升数倍,挥动间便能够将骷髅战士连同骨刀都斩断。

不考虑可能存在的病毒、诅咒之类的,骷髅战士本身的战斗力,相当于古代士兵的程度吧,又怎么可能抗衡学会这些体术者?唯一需要担心的就是乔治等人的体力、灵力能够支撑多久。后方的骷髅射手、骷髅法师很快发现了这边的异常,当即集火这边,骨箭飞来如雨(其实骨箭的威力大概比枪子弹的威力还要弱一点),乔治等人则是抢过一些骷髅战士的骨盾作为防御,稍微加上一些“走位”就能把骷髅战士当成挡箭牌,虽然这么做也很麻烦和浪费体力。面对远程的攻击,乔治等人无奈,他们的武器根本没办法穿过骷髅战士的防御,只能一步一步杀过去。

在他们之中,崔斯特还算是具备些许远程的攻击力——这不是说枪械的射击,而是体术本身的专精。体术的系统中,体术者的招式都是差不多的,但是不同的基础招式所延伸出来的招式和专攻方向可能千差万别,例如前面提到布林金就是专攻于天罡方面的“坦克”,乔治好杰瑞是综合近身格斗的“战士”,而崔斯特则是专攻于指枪等远程攻击的“射手”,分工明确,所以崔斯特所在的位置是在三人之后的中间,准备远程的攻击。

(没错,崔斯特这个名字就是LOL的卡牌大师。)

指枪,前面也说过借鉴于《海贼王》六式的指枪,不过有些许的差别,例如原版的含有速度与力量,虽然这边比较侧重灵力的使用,但原版的速度与力量也是指枪的一种形态。指枪的突刺式(直接用手指刺入敌人身体)、弹射式(弧线射击,形如中指弯曲,拇指扣在中指上,中指发力弹射)、激射式(直接就是能量射出)。那么,眼下崔斯特的适用方式算是弹射式的变种,中指、食指夹着一张卡牌,两指向掌心弯曲,然后一个甩的动作将卡牌发射出去。然后,只见一张扑克牌飞出糊了骷髅战士一脸……

这张扑克牌成功的挡住了骷髅战士的视线,崔斯特的身形几乎与扑克牌的速度相当,就在扑克牌糊到骷髅战士脸上的时候,近身一拳击碎骷髅战士的喉骨,一颗白色的头骨滚落地上,这个骷髅战士当然也倒下了。呃,前面扑克牌的作用,好像也没什么实际的作用,谁规定了射手不能够近身作战的?却见崔斯特随手取回了扑克牌,“正拳”的力量附加到扑克牌上,原本脆弱的纸质扑克牌变得坚硬和锋利,挥动间切断了另一个骷髅战士的喉骨,这是崔斯特手中强大的武器。

作为队伍中唯一的射手,崔斯特有必要想办法解决骷髅射手,只是骷髅射手的数量虽然不比骷髅战士,也远超过他们的人数,即便崔斯特能够解决几个也不能解决问题。还是等之后近身了再一起解决吧,实在不行赶快解决大部分的骷髅法师后赶快撤退,他们的目标只是消灭骷髅法师断了骷髅战士的兵源,而不是负责消灭骷髅大军。有着乔治、杰瑞、布林金三人的开路,崔斯特的前进就简单了很多,在一个相对安全的位置,能够更方便地观察整个战场的局势,指挥整个队伍的行动,以及提供一定程度的火力支援。崔斯特是没有配备枪械的,虽然枪械有时候很省力,但枪械子弹是有限的,另外枪械的子弹还是有一定重量的,不管从哪个方面来说对于定位本来就是射手的崔斯特而言,没必要使用枪械。

骷髅大军会任凭几人前行么?当然不会,这不,阻拦在几人面前的,已经不只是骷髅战士了,还有骷髅队长!骷髅队长,是比骷髅战士等更高层次的死灵单位,已经不完全是炮灰了,单个骷髅队长或许单挑不如乔治等人,可若是多个骷髅队长呢?在骷髅战士的海洋里,乔治等人面前出现了八个骷髅队长,他们带给四人巨大的压力。这时候布林金首当其冲,三个骷髅队长以退为进,骨盾护在身前冲撞过来,布林金毫不示弱同样手持刚刚捡起的骨盾,向三个骷髅队长撞去。虽然布林金身材魁梧,终究不能以一敌三,虽然也不至于受什么伤,确实被撞得连连后退,这最初的交锋奏响了双方恶战的号角,乔治与杰瑞也各自与两个骷髅队长交手;留下一个骷髅队长和崔斯特对峙,两者都没有急于加入战场,防备着对方同时试图找一个合适的时机和角度切入战场,算是偷袭。

面对三个骷髅队长的布林金压力巨大,当然同样以退为进的他侧重防御,对方短时间内也没办法拿他如何,即便是在最初的冲撞之后,骨刀连斩,布林金的速度反而比他们都快,他们即便是想要脱身都不容易,应该说是被布林金牵制住了,因为他们身形本身就占据了不少的位置,还在不断地游走中,周围的骷髅战士反而找不到切入的时机,就任由他们这样对峙。每一次碰撞,都是力量的比拼,没有多少的技巧,骨刀来?骨盾冲撞;骨盾来?还是骨盾冲撞,布林金虽身处于弱势,可体术者的持久体力和内息运转,注定了他的持久战斗力不是对方能够比拟的。只是,在这骷髅大军之中,比拼持久战斗力真的好么?

另一边,乔治与杰瑞面对两个骷髅队长,六把刀频频挥动,居然是乔治与杰瑞占据上风。一个骷髅队长挥刀砍来,乔治欺身上前,军刀刀锋相向,又是一个巧妙地角度弹开骷髅队长的骨刀,顺势刀锋斩向骷髅队长,这样骷髅队长已经来不及挥刀防守了,但在骷髅队长另一手中还有一面骨盾,完全不需要多大的技巧,骨盾挡住了乔治的军刀,若是强行斩断骨盾,所需要消耗的灵力恐怕是斩断骨刀的好多倍,乔治和皆若都不会这么做。一击不成,骷髅队长居然用骨盾冲撞过来,乔治只得暂避锋芒;这时候另一个骷髅队长的攻击也到了,骨刀携带者骷髅队长巨大的力量,迫使乔治在地上翻滚一圈堪堪躲开,之后的攻防大多如是。即便如此,乔治仍然处于上风,其定位本来就是近身格斗的“战士”,速度、力量、技巧等腰胜过骷髅战士(乔治的实力大概是这些年轻的体术者中最强的,实力接近2000+层次,而不是刚刚达到1000+的层次,何况布林金对付三个骷髅队长都没问题,他现在只需要对付两个),杰瑞的情况比乔治差不了太多。

但布林金是只需要对付骷髅队长,乔治与杰瑞在对付两个骷髅队长的同时,还有大量的骷髅战士出来送死,两人不得不腾出力量对付这些敌人,但不需要考虑可以保护崔斯特,毕竟崔斯特本身也是强大的体术者啊。

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