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第3章

张峰算了算,现在的经验是96/8000,由于升级以后并没有加力量和体力,打猴子和狐狸比打野狗费的时间要多点,习惯了野狗的攻击习惯一分钟可以杀死5—6只野狗,打狐狸和猴子一分钟只能杀死3—4只,那么打狐狸和猴子得到的经验并没有打野狗的多,而且打野狗每两分钟休息一次,而打狐狸和猴子却要每分钟休息一次。

这样看来打狐狸和猴子并没有打野狗划算,但是张峰还是决定打狐狸和猴子,因为他看中的并不是经验值,而是技巧。无论什么怪物或者是玩家,他们要攻击你,就必须攻击到你的身上,那么你的身上就必然有一个他们的攻击点,因为野鸡只到玩家的大腿肚子,它们的攻击一般都会在下半身,由于是虚拟度达到了百分之九十,野鸡的攻击目标是下半身的任何地方,张峰就慢慢的学会了在下半身为对方的攻击目标的情况下进行躲避和攻击。

而野狗虽然只是比野鸡大点,但是也到了张峰的腰部,通过跟野狗的战斗,张峰也学会了躲避腰部和腰部以下的技巧,狐狸虽然没有野狗大,但是它狡猾多端,在张峰打狐狸的时候,经常跑到张峰的后面进行攻击,猴子也并不是很高,到张峰的胸口左右,但是它的跳跃力很强,经常性的攻击张峰的头部,而且张峰被攻击到头部会有一种晕眩的感觉。

这两种攻击方法让看过很多虚拟游戏小说的张峰想到了贼的攻击方式,虽然不知道这款游戏里的盗贼的击晕方式是不是要打击头部,不过因为是虚拟现实,所以张峰的结论就是:攻击头部能达到击晕的效果,即使盗贼的击晕技能是攻击任何地方都能击晕,那么击晕的效果也不会比攻击头部的击晕效果强。

张峰既然已经决定了选法师类职业,那么最能克制法职的盗贼的攻击方式张峰觉得就算不能全部躲过也要躲过一部分,好让自己有反击的能力,要不然就只是死路一条。

法师类职业被盗贼近身那是躲避不了的,跑肯定是跑不过盗贼的,那么张峰只好练习躲避和在躲避中反击,现在张峰还没有职业技能无法练习在近身中使用法术进行反击,但是张峰可以练习普通攻击,而且也可以知道自己攻击的时候会打到对方的什么位置,在学到法术的时候也有一个练习方法或者目标。

张峰就在这样的情况下,开始枯燥和无聊的练级,躲避、攻击、再躲避、再攻击,慢慢的一小时、两小时......现在他的经验已经到了6906/8000,第一个小时他才得到1800左右的经验,也就是一分钟4只怪然后休息一分钟,而经过他一小时的努力,在第二小时的时候得到了2400左右的经验,两分钟8只怪然后休息一分钟。随着他技巧的成熟,他打怪的速度却由一分钟4只变成了一分钟3只,但是怪却很少攻击到他,那些时间都是用来躲闪了,很少费体力值所以三十分钟才只休息一次。

照这样下去,在晚十一点以前张峰就能升到8级,张峰算了算时间在游戏里已经有十一个小时了,还有一个小时就要强制下线了,张峰赶紧加紧时间,怎么说也要在下线前升到8级,这样的话明天就能升到10级然后可以去大城市里选职业和学技能了。

大约二十分钟以后,张峰升到了8级,经验是0/9000,系统分配完属性以后,张峰的属性为:力量12、敏捷12、体力12、精神力27,加了力量、敏捷、体力各一点,加了精神力两点,张峰赶紧离开这片区域,找到一个一个没有怪物的地方下线。

躺在床上,张峰的脑里还是在想着游戏,张峰通过今天一天的游戏得到了一点对于这款游戏总结,力量可以根据使用的多少来决定攻击,敏捷也是一样,根据是否全力奔跑来决定速度,根据出手速度来决定攻击速度。

既然这些都是有根据的,那么加点呢?系统是根据什么加点的呢?仔细回想,今天打怪都是近战攻击,系统难道是根据这个?不对,那为什么系统会给自己加精神力呢?

等等,一开始打野鸡的时候,我是全力攻击并没有留手,所以加了力量和敏捷,而要承受野鸡的攻击,所以系统也给加了体力,而我升级到了2级的时候已经开始注意躲避,所以加敏捷比加其他属性要多,而之后吃饭回来,我又恢复了一开始打怪的方式,所以又是力量和体力加两点敏捷加一点,刚开始打野狗的时候也是一样,只是硬扛着打,所以也是力量和体力各两点,敏捷一点。

然后等自己掌握了野狗的攻击方式以后,开始躲避着打,可是为什么系统只是给敏捷加了一点,其他四点都加在了精神力上?而且升到7级的时候更是把属性点全加在了精神力上?然后打狐狸和猴子,升级以后加在了力量、敏捷、体力各一点,精神力两点?

尽全力的时候加力量、敏捷和体力,没尽全力加精神力?不对,一定是哪里我没想到,到底是哪里呢?对了,注意力,对,没错就是注意力,在全力打怪的时候,自己虽然也是在注意着怪,但是并不是非常注意,在用技巧躲避的时候,那是要集中全部的注意力来躲避。

回忆一下今天的打怪过程还真是这样,不过随着回忆,总是感觉有什么地方不对,跟小说里的不一样,不过到底是什么呢?慢慢的,张峰抱着这个想法进入了梦乡......

第二天,张峰起来以后,就进了游戏仓,经过一个上午的努力,在吃中午饭以前终于升到了9级,属性变成了力量13、敏捷13、体力13、精神力29,但是升级需要的经验变成了0/20000,突然一声提示“叮咚,恭喜玩家‘杀人不拿刀’通过了10级考验,请各位玩家继续努力。”看来升到10级,要做一个很难的任务,才能继续升级和去大一点的城市,吃饭的时间快到了,张峰就找个没怪的地方下线,去奶奶家吃饭。

在奶奶家吃过午饭回来张峰看到需要的经验太多了,想快点升级好去大点的城市选职业和学技能于是就把打怪的目标瞄准了三十点经验的狮子,而狮子的攻击特点是攻击敌人的全身,而且狮子的力量非常大,即使用武器格挡,伤害也是非常巨大,有的时候它还会飞扑过来,张峰就差点死在狮子的身下。

既然不能力敌,那么只好智取,张峰找到一棵大树,从树上掰断一根比较粗的树枝,把树叶弄掉然后在大树的树根部开始挖,感觉差不多的时候,找了块大石头,利用石头和木棍来做杠杆运动,可惜他扫描的属性不是力量,他的力量现在才有13点,所以在弄了半天都没把大树推倒,无奈之下他只好自己挖坑。我想大家也都看出来了,没错,张峰是要做陷阱,在没有技能的情况下他只好自己来挖。

过了一个小时,他终于挖出了一个大坑,通过计算他挖的坑有2.5米高和长宽各1米,当然不可能那么精细,但也差不多,这样在狮子掉在坑里的时候,正好是头部在下面,而且也不容易出来。好在是在游戏里,前期应该是游戏人员故意调整,削弱了玩家的疼痛感和疲劳感,才让张峰这么快就挖出了大坑,要是在现实可不是那么好挖的。

然后张峰在大坑里面埋上一些比较粗而且带尖的木棍,上面放上一些细长的树枝,然后找了一块草地,把整个草坪盖在上面,这样一个人工的陷阱就做好了。

再弄点树枝放在陷阱旁边,用这些树枝做记号,张峰就去引怪了,一开始不免有些紧张,不过还是成功的把狮子引到了陷阱里,狮子掉进去之后先受到陷阱里那些带尖的木棍的攻击,张峰只打了几下就死了。然后把坑里被弄歪的木棍摆好,再把断了的换上,再去弄片草坪,算上引怪和修复的时间,打一只狮子要30秒左右,主要是草坪不好弄。

张峰想了想,可不可以用什么代替草坪呢,草坪可不是说弄就弄出来的,没想出好办法,只好就先这么升级,就这么一下午的时间过去了,有的时候运气好,狮子掉到陷阱里眼睛或者嘴巴被尖木刺入到大脑里直接死掉,有的时候运气差,草坪弄了半天都没弄好。再又杀死一只怪后,张峰在收拾的时候,发现了1个金币,这才想到自己杀怪练级到现在都没有得到装备和钱币,这才想明白昨天晚上为什么觉得哪里不对劲了......

一声提示“外面有人找”张峰看了看经验12600/20000,今天一定能升到10级,然后就可以做任务到更大的地方选职业和学技能了。

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