山四方周四百馀里,叠鄣之巖万仞,怀灵抱异,苞诸仙迹。——郦道元《水经注》
《仙迹》,一款东方仙侠背景的虚拟现实游戏,在各方媒体的渲染下,俨然成为了人类的第二世界的最好写照。自《仙迹》官方决定正式发布以来,所有的虚拟游戏似乎都着了魔似的开始开启各种活动,似乎是要在最后搏一搏热度。邱言玩的《诸神大陆》就是其中之一。
邱言,秋言,《诸神大陆》法师职业,进入游戏时仅十四岁,《诸神大陆》战场上最年轻的督军。
“唉,就这么结束吧。”邱言退出了游戏,虽然深渊剧情还未完全结束,之后还有全阵营玩家的大型活动。只是这些,对于邱言,还有邱言所在的队伍来说,都已经不算什么了。
第二世界,《诸神大陆》也是以这为目标而创立的虚拟游戏,曾经也是万人空巷的热门游戏。但是,再高的热度也有衰退的那一天,随着各种虚拟游戏的盛行,《诸神大陆》的霸主地位渐渐动摇,原本一直保持着“爱玩不玩”的态度的研发组也开始陆续开启一些活动来吸引玩家,但新鲜感的日渐磨灭还是让《诸神大陆》在下坡路上越走越远。此时,《仙迹》的发布成为了压死骆驼的最后一根稻草。
邱言等人也决定就此退出《诸神大陆》,一起转战《仙迹》。
。。
一周后,《仙迹》正式开启。
邱言默默地启动游戏仓,然后躺了进去。
只是很短暂的离别而已,相信我们很快就会重逢。邱言心道。随后进入了游戏。
系统提示:请输入人物名称
“秋言。”邱言毫不犹豫地使用自己原来的游戏名称,毕竟自己已经与他们约定再见了。
系统提示:是否进入游戏?
“是。”邱言有些奇怪,就这么简单?没有别的事项了?
一座仙气环绕的宫殿伫立于虚空之间,幽静深远,却不见一丝人迹,一圈符印组成一道法阵,随着一道光柱,邱言的身影出现。身着一件简单的布衫。
真实感确实比《诸神大陆》要好得多,难怪敢称作人类的第二世界。邱言这样想着,开始查看自己的人物信息。
名称:秋言
等级:1
经验:0
境界:凡人
身份:平民
功法:未习得
气血:100
灵力:100
先天属性:
根骨:17
悟性:21
灵觉:18
福缘:24
后天属性:
臂力:10
肉身强度:10
灵敏:10
五行亲和:10
法宝亲和:10
灵魂强度:10
神识:未开启
抗性:未开启
在《仙迹》之中,人物属性分先天属性和后天属性两种。
先天属性所有人出生时的总值都为80点,但如何分配由系统决定。而改变先天属性的方法,官方已公布的只有在突破至一定境界以上时可以获得一定的提升。至于其他的方法就需要玩家自己探索了。
后天属性的初始值则是所有人都相同,提升的方法相对较多。如等级,功法,丹药等,这些都能影响人物的后天属性。
《仙迹》中还有一个特点,人物属性面板上是不显示攻击力和防御力数值的。玩家的攻防一方面取决于所拥有的兵器法宝或是所掌握的法术神通等,一方面还要受到后天属性的影响。
臂力:决定武学等依靠肉身劲力的伤害,同样与击退、眩晕等效果相关
肉身强度:决定所承受的伤害大小,同时影响气血恢复速度
灵敏:决定移动速度、自身的攻击速度,影响遁法效果
五行亲和:决定法术效果(不仅是常见的五行,而是对所有五行衍生属性都有影响)
法宝亲和:决定法宝效果
灵魂强度:决定灵魂类法术法宝效果
另外,《仙迹》中没有职业之分,玩家可以自己选择发展方向。可以选择拜师某个门派,当然,这需要通过该门派的考核,即入门任务和一些强制任务等;也可以选择加入一方势力,比如为系统中的家族或帮派效力,比起选择门派路线的玩家,优点是不需要做入门任务且自由度较高,但是要想获取如功法等物品,其难度远超于成为宗门弟子的玩家,毕竟一些传承已久的家族不可能把功法神通那么轻易地传给外姓之人,而NPC组织的各方势力虽然不会有传承方面的顾忌,但其内部未必同心同德,没有宗门那么多的限制,同时也失去了宗门带来的福利和安全性,也算有得必有失;除了这两种路线,玩家也能去做一个散修,散修没有任何限制,其他两种路线的玩家所修炼的功法神通,所持有的法宝物品都要顾忌是否符合自己的身份,而散修则是想学什么学什么,想用什么用什么,只是难度是不言而喻的。加入门派或某势力的玩家,各自门派或家族内的功法法宝之类至少是看得到的,有明确的目标。而散修是没有限制不假,但你也得弄得到法宝神通啊。可以说,散修玩家基本没有什么优势。
邱言看了看自己的属性,没说什么。毕竟所有人的初始属性总值都是相同的,起跑线相同,那一切都要看自己接下来怎么走了。
只听得宫殿内一个苍老的声音说道:“你。。来了。”就见到一个白头老翁突然出现在宫殿之上。
“天道难测,秋言,你坚持要踏上这修仙之路?”