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第11章 解封构建者—创造

创造~根源覆灭—契合度5%(刑具·项圈·手铐·脚镣)

物理伤害+140~200,法术伤害+80,智力、体质+70,精神、力量、敏捷+30

治疗效果+100%,每一次攻击的20%将会治疗队友或者持有者,法术吟唱时间减少。装备:系统点数+3,智力+3

简介:当所有生命都认为创造是一切的起源的时候,却没有生命知道,其实每一次创造的背后都是一个世界的覆灭,然而事实却永远地被遗忘在不可知晓的角落里。

契约技能:

覆灭创生(法则):你可以指定任意种族或部队为新生命,所有未被指定的物种均视为旧生命,持有者以及新生命攻击旧生命伤害+50%

环绕旧日(被动):持有者对新生命的伤害转换为治疗效果,每多治疗一位新生命,下一次对旧生命的伤害越高

物种阶级(法则):对物种划分等级,越值得保留的物种等级越低,越不应该存在的物种等越高。等级越低的物种越容易归顺持有者,对于等级越高的物种攻击增幅越大(可与旧生命叠加)

———————————————————

契约5%技能:

[世界排斥(法则):持有者周身50米区域均视为“新世界”,所有处于“新世界”的旧生命全属性每秒减少0.3%,血量、魔力恢复速度下降,所有在“新世界”死亡的旧生命在接下来的12个小时内不能复活;

持有者以及新生命处于“新世界”每秒回复3%血量、魔力,血量、魔力恢复速度+100%,全属性+20%]

契约10%技能:封印中。

[同种异源(被动):对一个旧生命造成伤害时,其周身120米内的所有同种族生命均受到50%的种族伤害。当持有者下一个攻击目标还为该种族时,伤害增加30%]

契约20%技能:封印中。

[创世之初:持有者临时性创造一个直径为360米的小型空间,该空间排斥旧世界的法则,法则由持有者决定,法则偏离越大,持有者消耗越多。瞬发,消耗魔力500点,冷却30分钟。]

契约30%技能:封印中。

[灾难变动:持有者可以控制所处于的星体的所有灾难,对灾难的改动越大消耗越大,灾难级数越强消耗越大]

———————————————————

契约40%技能:封印中。

[控制迁移:持有者可以控制所处于的星体的大陆、海洋以及气候实行上升、下降、碰撞等操作,操作改动越大消耗越大,操作影响范围越大消耗越大]

契约50%技能:封印中。

[复苏:将60米范围内的所有已死亡生命汇聚后复活,或将任意非生命体赋予生命。所有复苏体均视为新生命。持有者可以将任意复苏体召唤到自己身边,消耗魔力2%。瞬发,消耗魔力0点,冷却1分钟~15分钟]

契约75%技能:封印中。

[污秽智慧:释放一道范围为5400米的净化冲击波,所有处于净化波范围内的生命都将进行检测,所有物种等级处于3级以上的生命都将被判定死亡,并在接下来的7天中无法复活;

对于智慧生命死亡附加额外惩罚,全属性下降50%。瞬发,消耗血量5%,冷却1小时]

契约100%技能:封印中。

[构建创世(构建法则):创造其实就是另类的毁灭,要想创造,必须先把原来的事物毁灭。持有者所行走过的区域都将划分为“新世界”,所有处于“新世界”的旧生命都将死亡,并且无法复活。所有处于“新世界”的新生命,除非受到毁灭性伤害否则无法死亡,至少保留1点血量。进行创造的所有消耗均为0]

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